Hombre Virtual, gráficos por ordenador e impresoras 3D: tecnologías en telemedicina en la Universidad de São Paulo
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Resumen
La construcción de buenos programas educativos no puede verse sólo desde la perspectiva de la información teórica. Los bue-nos programas siempre deben llevar las experiencias prácticas y la aplicación de los fundamentos teóricos para la resolución de problemas. Presentamos aquí un modelo para la creación de Laboratorios de Medios Interactivos con recursos de computación gráfica y audiovisuales, desarrollo de libros electrónicos, infografías, juegos interactivos y entorno de colaboración para los estudiantes basados en Internet.
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Sección
Artículos
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